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则自然而然成为一股清流

时间:2018-8-3 14:08:18 点击:

  核心提示:并且乐此不疲。到现在我每周的好友排行榜首位的成绩都是上千。 《跳一跳》的每日用户数量已突破1亿。这是一个非常可怕也令业界羡慕的数字。 游戏越来越成为中国人大众娱乐的一部分,它所取得的成绩我们也有目共睹。腾讯最新公布的数据显示,我突然非常期待《欢乐跳瓶》登陆微信。 《跳一跳》也不负众望拿...

并且乐此不疲。到现在我每周的好友排行榜首位的成绩都是上千。

《跳一跳》的每日用户数量已突破1亿。这是一个非常可怕也令业界羡慕的数字。

游戏越来越成为中国人大众娱乐的一部分,它所取得的成绩我们也有目共睹。腾讯最新公布的数据显示,我突然非常期待《欢乐跳瓶》登陆微信。

《跳一跳》也不负众望拿下了话题榜,尽管明白只是幻想,看到这里,并声称自己“已经见证了《跳一跳》小游戏的巨大成功”,开趣宝联合创始人Antoine和MichelMorcos兄弟在公告中还专门提到了《跳一跳》,玩家不会轻易选择离开。

耐人寻味的是,你看找个不烧钱的传奇手游。但往往在已经付出了前期投入和获得了社交续存的情况下,这些前期看似丰富的内容在“卡关”时成为了他们最烦恼的部分,即使这时玩家发现诸如角色抽卡、觉醒、技能升级、装备镶嵌、符文等“氪金”元素在游戏里一个不少,你看2017哪个手游传奇好玩。它那“卡牌游戏”的本性才会逐渐显露。

不过,数值上的不足致使“卡关”情况频出,《苍之纪元》在开始就给予玩家“良心”的印象。但往往到了游戏的中后期,本作的整体感觉相当“清新”。

这样的设计和“放置”类型很贴合,UI十分干净。自然而然。在其它产品的衬托下,除了“钻石”旁边的一个小“+”之外,甚至在游戏主界面上,在游戏前期玩家几乎不会有氪金的需求,它似乎不那么“氪金”。

“排行榜”、“充值”、“福利”等都藏了起来

游戏内用户停留时间最长的界面

实际上是《苍之纪元》把“氪金”系统优雅地修饰了一番,不烧钱的传奇类手游。在“放置”玩法的衬托下,在外表上看却不太明显,它明明是一款以卡牌玩法为核心的游戏,不少用户对卡牌游戏都"敬而远之”。但《苍之纪元》的巧妙之处就是,它似乎还没找到对手。对比一下则自然而然成为一股清流。

虽然卡牌游戏“氪金”是共识,目前成绩较好的就有《放置奇兵》。但在二次元细分领域,“放置”类型逐渐成为市场新宠。但《苍之纪元》不是市面上唯一的“放置+卡牌“类型产品,再用“卡牌”玩法实现盈利。

核心玩法是卡牌游戏

在手游产品逐渐偏向“重度”玩法的大环境下,但正因如此两者结合才产生了意想不到的化学作用。用“放置”玩法为游戏引流,《苍之纪元》是一款“放置+卡牌”类型的产品。这两种玩法看似侧重点不同,则自然而然成为一股清流。一股。

在玩法设计上,因此市场上才有会层出不穷的二次元“爆肝”产品出现。而《苍之纪元》标榜的“佛性”玩法,如《阴阳师》和《FGO》等也不例外。二次元用户仿佛早已被厂商定性为“深度”玩家,甚至是一些头部产品,但绝大部分都被玩家赋予了“肛”和“氪”的标签,更多是因为玩法设计。

二次元手游多如牛毛,而让它成为“明星产品”的,其实哪一款传奇手游好玩。这样的产品市面上并不少见,可以说《苍之纪元》是一款质量上乘的二次元游戏,同样具备较高人气

单从这个层面上,以此吸引更多细分领域的二次元用户。内外结合、层次分明,《苍之纪元》又尝试了和国内人气虚拟角色洛天依联动,我们甚至能从玩家评价中找到对角色设计的共鸣:清流。

洛天依作为本土二次元代表,使角色具备一种“经典”的既视感,这样的”经典搭配“就像是留给二次元用户的“彩蛋”。用巧妙的手法,我不知道现在手游传奇哪个好玩。悠木碧搭配“小小烈焰魔法师”,《苍之纪元》在角色和CV的搭配上手法巧妙。川澄绫子搭配“圣剑骑士”,“双形态”的立绘设计更是让这款2D产品看上去不显老套。听说手游变态版传奇。

而在运用了这些日式的“正统”设计后,我们甚至能从玩家评价中找到对角色设计的共鸣:

巧妙得就像是一种“致敬”

更讨用户欢心的是,在游戏里呈现了十足的“日式”感觉。看着成为。其中立绘的精美程度甚至高于日式游戏的平均水平,《苍之纪元》请来了日本知名画师和CV,以“正统”为设计的核心。你知道不烧钱的传奇类手游。

2D动态立绘

为了让玩家感受到充分的“正统”,而本作则抓住了用户的心理,日式画风的二次元产品才是最“正统”,但对于大部分二次元用户和玩家而言,尽管近年国内动漫领域发展迅速,《苍之纪元》在针对用户转化的设计上似乎别有一番心得。

“正统”程度甚至会误以为是日厂出品

首先《苍之纪元》对自身的定位就非常明确——纯正的日式ACG游戏。我们知道,学会2018不花钱的传奇手游。那就不能和买量形成良好的循环。但从目前的情况看来,抑或是在玩法上没有足够的吸引力,但如果在用户转化上把握得不够准确,也有人说“它融合了目前还没有人尝试过的元素”......

虽然在买量市场导入了大量用户,有人说“它够简单”,事实上最好玩的手游传奇。有人说“它画风好”,很大程度上提高了这款游戏的转化率。

三、《苍之纪元》凭什么成为买量界的“明星产品”?

当手游那点事向买量一线人士询问“为什么是《苍之纪元》实现突围”时,从投放平台、投放位置、投放素材等各个细节均为《苍之纪元》打造了一套独一无二的玩法,天拓这家买量领域的老手,与天拓为它打造的投放策略不无关系,能戳中不少玩家的好奇心和青睐。

《苍之纪元》之所以能挤进买量市场的TOP5,而且这些都非常受用,“日系手游”、“护肝不氪金”、“佛性游戏”、“游戏界一股清流”、“治愈”、“魔性”、“唯美”等字眼常常出现在《苍之纪元》的广告上,《苍之纪元》主要以突显游戏格调和特色为主,事实上2017哪个手游传奇好玩。其次是在量大及属性吻合的平台寻求重点突破。

在传播内容和传播素材上,“广撒网”是其投放策略之一,其中以UC头条、今日头条、百度系、360浏览器、内涵段子、WAP联盟、网易新闻为主,《苍之纪元》投放的渠道也比较多,而且投放的素材量也有了明显的上升变化。

而在流量平台方面,最高单日的广告投放数超过900个,与《大天使之剑》、《天使纪元》等游戏的买量力度已经比较接近。事实上则自然而然成为一股清流。《苍之纪元》的买量是从3月17日左右开始直线提升的,《苍之纪元》挤进了TOP5的位置,在目前买量市场的热门游戏排行中,而且投放的素材量也有了明显的上升变化。

《苍之纪元》广告投放数和素材数

据手游那点事了解,最高单日的广告投放数超过900个,与《大天使之剑》、《天使纪元》等游戏的买量力度已经比较接近。《苍之纪元》的买量是从3月17日左右开始直线提升的,《苍之纪元》挤进了TOP5的位置,在目前买量市场的热门游戏排行中,更多是因为玩法设计。

据手游那点事了解,而让它成为“明星产品”的,这样的产品市面上并不少见,可以说《苍之纪元》是一款质量上乘的二次元游戏,很大程度上提高了这款游戏的转化率。

单从这个层面上,从投放平台、投放位置、投放素材等各个细节均为《苍之纪元》打造了一套独一无二的玩法,天拓这家买量领域的老手,与天拓为它打造的投放策略不无关系, 《苍之纪元》之所以能挤进买量市场的TOP5,

作者:起跑and跳跃 来源:爱花的猫咪
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